20231020 -あだらくがき

改めて見ると2011→2012の足立の人生激動すぎるよねという絵
本人がどうこうというより、取り巻く環境が変わりすぎと言った方が正しいか
そしてやっぱりP3とP4の世界観って水と油ですよね~…

足立ナビが普通にP3の世界観にツッコミ入れてるの好き(マンガみたいな話だとかSFの世界だとかいつの時代の人間よとか)
さすがはジュネスとキャベツと堂島家の世界から来た元公務員の男や
…いや他のP4面子も(テレビの中以外は)現実的な世界の住人のはずなんですけどね!?なぜ美少女ロボや人体実験の話をすんなりと受け入れているのか

その一方で、足立はマリーの力の正体についてはなんとなく察してるっぽいのが面白い。
ほう、稲羽の経験が生きたな


(ここから日記)
しばらく世界樹世界樹な生活だったわけですが、久々にP4U2起動して足立ナビ聴いて、あ~~~やっぱりいいなアとなりましたね。やっぱり自分の好きの原点は足立ですね。自分は創作物に触れた時、「まあこの作品ならこのキャラが一番好きかな」程度の相対的な推しキャラぐらいしか見つけられない悲しき感性…なんですが、足立だけはなんだか違うというか、そういう妥協というか作った感じの好きじゃなくて、もうなんつうか貫通デスバウンドって感じなんですよ。「この作品なら」とかじゃなくこの世の万物で一番好きなんだァ

足立、全ての部分が最高ですけど、やっぱりナビ聴いてると声がいいですね。アダチいいよね いい…
独特な発声なのも好きですけど、なんというか血の通った喋り方というか、足立本人が紡いで話してる感じがあるのが殊更によい。科白自体もよくできてるし、やっぱりP4U2はキャラ推し作品として優秀ですね。特捜隊のナビとかも全員解釈一致だしな(ヌッ)

20231007 -もでもでしてきた

3Dモデルのテクスチャが塗り終わった~!撮影会開始だGO───っ

やばっ 世界一可愛く見える

背面側もちゃんと塗りました。はーっおしりおしりおしり
モデリング作業もテクスチャ塗りも、もともと絵描きだとかなり有利ですね。

もちろんパンツはメチャクチャ真面目に塗った
ちなみに元の指南書の人はさりげなく縞パンにしてました。
ほう…性癖が出ていますね!

頂点ウェイトを頑張って調整した甲斐もあり、たいていのポーズなら大きくは破綻しません。やったね!

さぁフェイシャルのシェイプキーを作る作業に戻るんだ
ヤダー


(追記:フェイシャル追加しました、思ってたより易しかった)

眉・目・口を動かせるようになりました。かわいいぜ…
やっぱり表情がつくと一気に人間らしくなりますね。

一か月前まで全くモデリングのできなかった人間が
ちゃんと動くモデルを完成させたんだッ
フォフォ できることが増えるのがこれほど快感とは

そういやCGWORLDのソルハカ2のインタビュー記事見てたら「表情変化はブレンドシェイプでなくジョイントで行った」的なことが書いてあってビックリしました(※シェイプによるポリゴン移動だと法線の向きが制御できなくなるからだと思われる。トゥーンレンダリング調だしね)

意外とイケるもんなんでしょうか?瞳の収縮とかどうやってるんだろう。
(´-`).。oO(アトラスのモデリング工程、実際に見てみたいもんですね…)

NEXT…?
髪型が激ムズを超えた激ムズの予感ー!

ウ-イェー タラッタッタッタッターン

おおっ!P3Rの新トレーラーが出ていた!
来年2月発売予定なのが効いてるんやっ!(ダイマ)

相変わらず画は綺麗ですけど…なんか全体的に動き硬くないスか?
特にタカヤが発砲するシーン、シュールすぎませんかね…
ショートコント「影時間」って感じ

アトラス伝統の棒立ち等間隔集合は2023年現在も健在。
誰か一人ぐらいパンケーキの方見ろよ

20年前に出た真3では魅力的なイベントシーンが描けてたのになぜ!こうなる!
(ヒジリとの会話シーンとか特に良いんですよ。セリフ送りと自然な動作が両立できててスゲーってなった)

最低限の部位だけがサッと動いてすぐ戻るような硬いモーションといい、モデリングはいいだけに惜しいズコー感がある。あとメインキャラとモブのモデルに解像度の差がありすぎるのが気になる…。のっぺらぼうローポリのモブが映るたびに「こんな世界に住みたくねえな」と思う。まあモブをモデリングする時の工数考えたら仕方ないんだろうけどさ……