以前にも載せた自作コマンドバトルRPGの進捗をあげておきます。みてみて~
バフデバフスキルと、グラフィックをちょっと進めました。
敵も味方もちゃんと立ち絵がついたぞー!
無音。MP4ファイル。1ターンに2種のスキルが選べるので、それも活用してます。現状、音もダイアログも無いから分かりづらいね!
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久々の足立落書き。
あだぬい待ってるよ…
P4Rで美麗グラの足立に会えると思うと楽しみでしょうがないです
連休おわわ!
正直、途中から休むことに飽きてたフシはある。9日は多すぎたな…
6月末辺りから構造体ベースで新しく作り始めた戦闘システムがだいぶ形になってきたので、見てほしい。無音。MP4ファイルだから殆ど容量食わないはず。
味方の立ち絵が全員一緒だったり、よく見ると敵が背景と同化してるハリボテの画像だったりするのは気にしてはならない。なんでHP満タンの仲間に回復スキルかけてるんだろうか…
お盆休みってのはそそられるよね
特にエアコンの効いた部屋でPCいじってる時間 蠱惑的だ

ライドウの最序盤(チュートリアル~最初の異界)をやったんだけど
う~~~ん…システム的には古さと乏しさが目立って楽しめませんね…
御9連休だあっ
そしてアトラス・アンケートのお時間だよ!
https://p-ch.jp/enquete2025_jp/
7月中に来なかったので、今年は雨天中止かと思ってましたが、暑さに負けず無事開催とのこと。私は…メタファーは買ってないけど…P3Rと真VVとライドウ(未プレイ)は買ったから……答える権利があると思う。ユニコーンオーバーロードをSteamに移植してくれ~