今月は抜歯痕が痛くてぜんぜんすすみませんでした。
ワタシ ワルク ナイ…
やったこと:バグ取り、状態異常の処理作成、属性恐怖症の原型作成

状態異常たち(再掲)。
毒だけ行動後処理、他は行動前処理にしました。
今月は抜歯痕が痛くてぜんぜんすすみませんでした。
ワタシ ワルク ナイ…
やったこと:バグ取り、状態異常の処理作成、属性恐怖症の原型作成

状態異常たち(再掲)。
毒だけ行動後処理、他は行動前処理にしました。

寒さにもようやく慣れてきて、むしろ暖房の人工的な暑さがきつい…
そんな日々を過ごしております。あとたまーに雪がちょっとだけ降りますね。
スタッドレスタイヤじゃないんで、やめてほしい……
そして左下の親知らずにサヨウナラ。

敵の描画方法をちょっと工夫しました。
左がBefore、右がAfter。
動きに合わせてピクセル幅の揺らぎ(ドットの拡縮による)が起こるようにしました。
左の「1枚の絵が上下してるだけ」感を軽減したかったため、あえてこうしました。
こっちの方が、細部が揺らいで生気を感じる…と思うんですけど、どうじゃろ。