
自作ゲーの戦闘画面のUIできたよー もちろんめちゃくちゃ仮
コマンドバトル画面なんて見慣れてるはずなのに
いざイチから作ろうと思うと難しくて話になんねーよ
コマンドを選ぶとサブメニューがニュッと出てくるのも見やすくていいんですが、個人的には一画面にぎっしりウインドウが詰まってる方が好みです。レトロ感がある。
朱色をメインカラーにしつつ、技の属性やHP/MPみたいなシステム的な部分は明確に色分けしようという謎の画策。工業的な色分けってのはそそられるよね…抵抗器のカラーコードとかね。
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