vs ぼやけるフォント
ぼやけるというか、汚くなるフォントとの戦い。

New Tegominという、本来はとても美しい明朝体フォントのはずなんですが、GMSにインポートすると何故か文字の周りに謎のカスが出てしまいます。本来は綺麗なはずの部分が途切れたり、掠れたりしてしまうし…。
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ぼやけるというか、汚くなるフォントとの戦い。

New Tegominという、本来はとても美しい明朝体フォントのはずなんですが、GMSにインポートすると何故か文字の周りに謎のカスが出てしまいます。本来は綺麗なはずの部分が途切れたり、掠れたりしてしまうし…。
続きを読む →こんばんは。暫く更新してなかった。
寒くなってきましたね。あと5ヶ月ぐらいはこの調子だと思うと厭になります。せっかくだから冬をエンジョイしてやる。スキーにでも行こうかな~
最近の地味な悩みは、朝に車に乗った時、高確率でフロントガラスが真っ白になっているところですね…。
結露かな。今ぐらいだとまだ結露で済みますが、来月にはもう凍り付いていることでしょう。
めんどくさいんだ、融雪スプレー掛けて溶かすの。

ゲーム的なアレコレを言うと、最近はウイングスパンをやったり真Ⅲをやったりゲ制ごっこをしたりしていました。アトラス早く新作出してよ~~~
あと、某氏の最強チーム実況でテニスの王子様にハマりました。
とりあえず原作の漫画を22巻まで買ったけど、面白すぎない?血眼になって読んでしまった…。立海って、意外と登場が遅いんですね。真田とかまだ何もしとらんぞ
日記でーす。敬老の日でした。マジ敬う
人生における平日と休日の割合は4:3がいいと思います。
あんまり休みが多すぎてもいけないよね~。

思い出したようにゲ制ごっこしてる。
コーディングに飽きて放置してたんですが、じゃあガワの方を先に作っちゃおう!(現実逃避) ということでクリスタでお絵描き。いやあ自然はええのォ

使用するゲームエンジンはGameMakerStudio2です。
2D特化のエンジンで、GameMakerLanguage(GML)というC言語っぽい独自言語が使われているのと、エンジン内でドット絵が製作できるのが特徴かな。もちろん外部のペイントソフトで作ったラスター画像も読み込めます。
Unityと違って物理演算はデフォでは入っていませんが、その分2Dらしい、嘘だけど動かしやすい挙動をゼロから作れるのが気に入ってます。
…さも見知ったかのように言ってますけど、大して詳しくないのでなんとなくで使ってます。