
年度末つらくて最近毎日これ
あと前髪と額の境目を撫ですぎていつか色褪せそう
いや~あだぬい…マジで買ってよかったあ
かわいいんですよホントに…手乗りサイズだし、ちょっと腕が稼働するし…

ふれあい用にちょっとでかいあだぬいも欲しい
アトラスさんお願いします 別にペルソナ新作とかは200年後とかでもいいんで
ただひとつの足立でいい ください それで私は無限に満たされる
【現実の話】

建物は変わらないのですが、異動することになりました。
上の花は送別会で貰ったお花です。持ち帰った直後はしおれてたけど、家の花瓶(使ってなかったドレッシング入れ)にぶっ挿したらお元気になりました。でもそのあと、作ったお弁当の上にこの花束を倒してしまって、白米が花屋の空気の味になった。なんか困るの?いや別に…
次に行くところもほどほどに忙しそうなので、性に合いそうで安心しております。
こう…こんなの就業時間内に終わらねえだろ!って量の業務を、こっそり自動化したり手抜きしたりして終わらせるのが楽しいんですよね。それにさ、ヒマだと時間の流れが遅く感じちゃうじゃん。忙しいほうがいいですよね。
で、引継ぎのアレコレを延々とやってたら残業マンが爆誕ってわけ。
残業が辛いというより趣味の時間が削れるのが辛いという感覚。趣味で精神を回復できないため、ペルソナでいうSPが常に底値で、家に帰っても何もできず、ずーっと疲弊状態のまま…悪循環だあ!
早くハッピーハッピー定時人間に戻りたいのォ…
自分はただ部屋が変わるだけの異動ですが、退職したり、遠くの組織に移る方もいましてね。そういう人のことを見送る時、ふと「あの人の顔を見るのはこれで最後かな」なんて思ったりして、なんだか不思議な気がするわけですよ。別に永遠の別れなんて珍しいもんじゃないんですよね。死なんて大仰なモンが挟まらなくたって、容易に発生しちゃうんだ。電車で乗り合わせた人や街中ですれ違った人なんかも、大抵はもう二度と会わないわけですし。
あと、業務上でちょくちょく関わりのあった別部署の人から、「野幡さん〇〇に異動になるんですよね?そっちに移っても私と連携する仕事はありますんで…私からは逃げられませんよ」と言われました。どういう………?
【オタクの話】

芋の花の3週目をクリアしました。評判最悪の職・ウォーリアーを初めて使ってみましたが、そこまで悪くはなかった。前衛盾ならナイトでよくね?って言われたら、それはそう。

あとコードを書いて収穫を自動化するゲーム、「農家はreplace()されました」をやりました。ニンジン育てて飽きたけど。
pythonってこういう文法なんですね。GMLに比べるとガッチガチだな…。
いやGMLの察し能力がフレキシブルすぎるだけなんだけど。

あと謎のゲーム「MAHOUTEQ!」をやりました。
最後までなんなんコレという気持ちではありつつ、しかし口角は確かに上がっており…。